faq.html
changeset 0 e269d7e3f581
equal deleted inserted replaced
-1:000000000000 0:e269d7e3f581
       
     1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
       
     2 <html>
       
     3 <head>
       
     4 	<title>Ètxelon - Frequently Asked Questions</title>
       
     5 	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=iso-8859-1">
       
     6 </head>
       
     7 
       
     8 <body>
       
     9 
       
    10 <h1 align=center>Ètxelon - Frequently Asked Questions</h1>
       
    11 
       
    12 <A HREF="#faq1">1. Què és l'Ètxelon?</A> <BR>
       
    13 <A HREF="#faq2">2. Què són les <em>compres</em>?</A> <BR>
       
    14 <A HREF="#faq3">3. Què són els <em>pagaments</em>?</A> <BR>
       
    15 <A HREF="#faq4">4. Què és el preu d'una compra?</A> <BR>
       
    16 <A HREF="#faq5">5. Com funcionen les <em>excepcions</em>?</A> <BR>
       
    17 <A HREF="#faq6">6. Nosaltres fem servir <em>pot comú</em>.
       
    18 Com el fem participar al programa? </A> <BR>
       
    19 <A HREF="#faq7">7. Tenim un servei que s'ha de pagar a través del banc. Podem
       
    20 contar-lo amb el
       
    21 programa?</A> <BR>
       
    22 <A HREF="#faq8">8. Per anar més ràpid, podem crear una persona que representi
       
    23 a un
       
    24 conjunt?</A> <BR>
       
    25 <A HREF="#faq9">9. Quina diferència hi ha entre els habitants i els no
       
    26 habitants?</A> <BR>
       
    27 <A HREF="#faq10">10. Perquè haig de tenir fitxada a la gent, encara que només
       
    28 hi
       
    29 tingui un sol deute?</A> <BR>
       
    30 <A HREF="#faq11">11. Puc borrar a una persona?</A> <BR>
       
    31 <A HREF="#faq12">12. Si dec diners, com sé a qui els dec?</A> <BR>
       
    32 <A HREF="#faq13">13. Com sé que el programa compta bé?</A> <BR>
       
    33 <A HREF="#faq14">14. En quina moneda funciona el programa?</A> <BR>
       
    34 <A HREF="#faq15">15. Què volen dir els números en vermell?</A> <BR>
       
    35 <A HREF="#faq16">16. Puc estafar o ser estafat amb l'Ètxelon?</A> <BR>
       
    36 <A HREF="#faq17">17. Fa l'Ètxelon que no em tornin mai més els diners que
       
    37 em deuen?</A> <BR>
       
    38 <A HREF="#faq18">18. Al afegir una compra, què significa <em>a parts
       
    39 iguals</em>?</A> <BR>
       
    40 <A HREF="#faq19">19. Al afegir una compra, no em quadra al utilitzar
       
    41 repartiment <em>"cal pagar"</em></A>
       
    42 
       
    43 <HR WIDTH="70%">
       
    44 
       
    45 <h2><A NAME="faq1">1. Què és l'Ètxelon?</A></h2>
       
    46 
       
    47 <p>L'Ètxelon és un programa pensat per portar les comptes entre un grup de
       
    48 persones. Va ser inicialment creat per fer-ho entre companys de pis, però el seu
       
    49 ús es pot extendre a grups d'amics, o de fet, a qualsevol grup de persones que
       
    50 moguin diners entre ells. </p>
       
    51 <p>El programa controla tots els moviments diferenciant-los en dos tipus:
       
    52 <em>compres</em> i <em>pagaments</em>.
       
    53 Altres preguntes en aquesta FAQ fan referència als dubtes
       
    54 que hi puguin haver.</p>
       
    55 
       
    56 <h2><A NAME="faq2">2. Què són les <em>compres</em>?</A></h2>
       
    57 
       
    58 <p>Les <em>compres</em>
       
    59 ofereixen el control de diners quan es pagen diners a una tercera
       
    60 persona (normalment una empresa, una botiga), sense que aquesta els hagi
       
    61 de tornar mai. El
       
    62 cas més típíc és quan es compra alguna cosa a alguna botiga (d'aquí el nom de
       
    63 <em>compres</em>). </p>
       
    64 <p>En una compra hi ha dos moviments a destacar: pagar i haver de pagar. Hi ha
       
    65 persones que paguen la compra, i n'hi ha que són les que els tocaria pagar-la.
       
    66 Això depen de cada compra, i el programa ha de saber quina és la quantitat que
       
    67 ha pagat cadascú, i la que li tocaria pagar en realitat.</p>
       
    68 <p>El camp <em>pagat</em> determina com s'han pagat els diners a la botiga, i en
       
    69 total ha de sumar el <em>preu</em> de la compra. </p>
       
    70 
       
    71 <p>Els diners que paguen en una compra es consideren perduts (justificadament,
       
    72 clar). No es controla quants diners es dóna a una botiga). </p>
       
    73 
       
    74 <h2><A NAME="faq3">3. Què són els <em>pagaments</em>?</A></h2>
       
    75 
       
    76 <p>Els <em>pagaments </em>
       
    77 controlen els diners que es dónen d'una persona a una altra.
       
    78 Al contrari de les compres, estan pensats per moure diners <strong>entre les
       
    79 persones</strong>. S'entenen casos així els préstecs de diners, o bé quan volen
       
    80 saldar deutes (ja sigui parcial o totalment). De fet, no hi ha cap diferència
       
    81 entre aquests dos casos, ja que sempre és que unes persones paguen a unes
       
    82 altres. D'aquí el nom de <em>pagaments</em>.</p>
       
    83 
       
    84 <h2><A NAME="faq4">4. Què és el preu d'una compra?</A></h2>
       
    85 
       
    86 <p>El preu d'una compra és la quantitat de diners total que s'ha donat a la
       
    87 botiga. El programa es cuida de repartir les coses quan hi ha excepcions. </p>
       
    88 
       
    89 <h2><A NAME="faq5">5. Com funcionen les <em>excepcions</em>?</A></h2>
       
    90 
       
    91 <p>Les <em>excepcions </em>
       
    92 són parts d'una compra que s'han de repartir entre els
       
    93 compradors de diferent manera a la especificada de manera general. De moment (i
       
    94 per comoditat), només es poden repartir les
       
    95 <em>excepcions </em> a parts iguals.</p>
       
    96 
       
    97 <p>A les <em>excepcions </em>
       
    98 hi pot participar gent diferent que a la especificada de
       
    99 manera general a la compra, o bé els mateixos que han participat.
       
   100 El programa es
       
   101 cuidarà de controlar quant ha de deure o pagar cadascú als resultats finals.</p>
       
   102 
       
   103 <h2><A NAME="faq6">6. Nosaltres fem servir <em>pot comú</em>.
       
   104 Com el fem participar al programa?</A></h2>
       
   105 
       
   106 <p>El programa serveix per evitar els problemes que comporta utilitzar un pot
       
   107 comú. El que pretén és saber en qualsevol moment els deutes que es tenen amb la
       
   108 gent; aquests es poden saldar regularment, o anant-los equilibrant amb el temps.
       
   109 Això es pot fer fent que el que deu més diners pagui les compres, o bé que el
       
   110 que deu doni diners al que li deuen. O fins i tot, el que deu pot pagar a un
       
   111 altre que també deu. El programa s'encarrega de controlar-ho tot, perquè en
       
   112 qualsevol moment es vegi com van els deutes.</p>
       
   113 
       
   114 <p>És important <strong>no intentar barrejar</strong> l'ús d'un pot comú i
       
   115 l'Ètxelon.</p>
       
   116 
       
   117 <h2><A NAME="faq7">7. Tenim un servei que s'ha de pagar a través del banc. Podem
       
   118 contar-lo amb el
       
   119 programa?</A></h2>
       
   120 
       
   121 <p>Sí, i a més és un dels casos on el programa és més útil. S'ha de crear una
       
   122 persona "virtual" que serà el banc en qüestió. Llavors, ingressar diners al banc
       
   123 s'ha d'apuntar com si la gent donés diners a la persona <em>banc</em>. Quan
       
   124 l'empresa a qui hem de pagar ens cobra diners pel banc, ho apuntem com una
       
   125 compra que ha pagat la persona <em>banc</em> per nosaltres (nosaltres som els
       
   126 compradors, i ell és el que paga).</p>
       
   127 
       
   128 <p>A més, així sempre es veu reflexat a les comptes finals quants diners hi ha
       
   129 al banc. S'ha de mirar de que el banc sempre degui diners a la gent (perquè li
       
   130 n'hem deixat perquè ens pagui el servei), i no que li deguin, indicador de que
       
   131 no hi ha prous diners a la compta.</p>
       
   132 
       
   133 <h2><A NAME="faq8">8. Per anar més ràpid, podem crear una persona que representi
       
   134 a un
       
   135 conjunt?</A></h2>
       
   136 
       
   137 <p>Es pretén poder fer grups de persones, però encara no està fet. Es pot crear
       
   138 una persona que representi a un conjunt, però llavors no quedarà clara la
       
   139 relació entre aquesta persona i les que representa.</p>
       
   140 
       
   141 <h2><A NAME="faq9">9. Quina diferència hi ha entre els habitants i els no
       
   142 habitants?</A></h2>
       
   143 
       
   144 <p>En realitat no hi ha cap diferència. Simplement, els habitants són els únics
       
   145 que surten en alguns llistats poc detallats. També venen colocats per defecte a
       
   146 les compres, i a les comptes finals surten a devant de la resta de gent.</p>
       
   147 
       
   148 <p>Convertir en habitant a una persona (o cosa) que no sol itervenir a les
       
   149 compres només farà que haguem de retocar sovint els paràmetres que venen per
       
   150 defecte al afegir una nova compra. </p>
       
   151 
       
   152 <p>Aquí també es veu que el programa està molt enfocat a un pis d'estudiants. En
       
   153 el cas de grups d'amics, es podrien considerar habitants els que més tenen a
       
   154 veure en compres (els que compren les coses més sovint). Sempre hi ha d'haver
       
   155 com a mínim <strong>un</strong> habitant.</p>
       
   156 
       
   157 <h2><A NAME="faq10">10. Perquè haig de tenir fitxada a la gent, encara que només
       
   158 hi
       
   159 tingui un sol deute?</A></h2>
       
   160 
       
   161 <p>El programa controla deutes entre "entitats", que s'enten com a persones, o
       
   162 bé com a altres coses (com l'exemple del banc, vist més amunt). No es referencia
       
   163 pel nom de la gent, ja que podria portar problemes si alguns noms s'apunten de
       
   164 manera diferent.</p>
       
   165 
       
   166 <p>És possible que per qüestions d'escriptura diferent del nom, a algú se li
       
   167 acudeixi afegir una persona que ja existeix, però utilitzant un nom diferent per
       
   168 referenciar-lo. És fàcil preveure els problemes que això comportarà.</p>
       
   169 
       
   170 <h2><A NAME="faq11">11. Puc borrar a una persona?</A></h2>
       
   171 
       
   172 <p>Encara no està implementat, però és evident que no es pot borrar una persona
       
   173 que hagi tingut a veure en alguna compta. Quan hi hagi la opció, només es podrà
       
   174 fer si aquesta persona està lliure de qualsevol moviment (ja siguin compres o
       
   175 pagaments), perquè sinó faria desquadrar per sempre les comptes. </p>
       
   176 
       
   177 <h2><A NAME="faq12">12. Si dec diners, com sé a qui els dec?</A></h2>
       
   178 
       
   179 <p>El programa funciona d'una manera global; tothom ha tingut a veure en compres
       
   180 i pagaments amb moltes persones diferents (si més no, és possible que sigui
       
   181 així). Per tant, els diners es deuen a qui es deuen diners. </p>
       
   182 
       
   183 <p>En realitat no és important a qui es dónen els diners. Si algú vol quedar sense deutes, que els
       
   184 pagui a qualsevol altre, i els deutes passaran a ser de l'altre. De tota manera
       
   185 segurament és més còmode per a tothom que els diners es paguin a qui es deuen.
       
   186 </p>
       
   187 
       
   188 <h2><A NAME="faq13">13. Com sé que el programa compta bé?</A></h2>
       
   189 
       
   190 <p>Jo (l'autor) no garanteixo que funcioni bé. Només puc dir que l'utilitzo per
       
   191 les meves compres, i pel que he provat, no té cap error. Diria que
       
   192 només hi poden haver errades en el seu ús, bé sigui perquè no s'entenen bé els
       
   193 conceptes de funcionament, o bé perquè s'han entrat les dades malament. </p>
       
   194 
       
   195 <p>Cada cop que s'afegeix una compra o un pagament val la pena anar a
       
   196 visualitzar com ha quedat, ja que el programa ens oferirà un balanç total de la
       
   197 compra. Aquest ha de ser sempre de zero, ja que és la resta del que s'ha pagat
       
   198 amb el que s'ha de pagar en total. Si no és així, és que els valors s'han entrat
       
   199 malament. </p>
       
   200 
       
   201 <p>Les errades en entrar comptes o pagaments haurien de ser controlades pel
       
   202 programa, i avisar abans d'insertar els moviments a la base de dades. Ho sento,
       
   203 encara no està fet! He assumit que la gent l'utilitzarà correctament. </p>
       
   204 
       
   205 <h2><A NAME="faq14">14. En quina moneda funciona el programa?</A></h2>
       
   206 
       
   207 <p>Funciona per a qualsevol, sempre que totes les quantitats de diners
       
   208 estiguin en la mateixa moneda! En principi està pensat per a Euros, i per això
       
   209 s'ofereixen els resultats en dos decimals.</p>
       
   210 
       
   211 <h2><A NAME="faq15">15. Què volen dir els números en vermell?</A></h2>
       
   212 
       
   213 <p>Als balanços finals, són quantitats de diners que es deuen. En realitat,
       
   214 qualsevol número negatiu es mostra en vermell, per fer més còmode la lectura.
       
   215 </p>
       
   216 
       
   217 <h2><A NAME="faq16">16. Puc estafar o ser estafat amb l'Ètxelon?</A></h2>
       
   218 
       
   219 <p>Evidentment, tothom ha de fer servir el programa bé. Si algú canvia compres
       
   220 per altres, o les apunta intencionadament malament al seu favor, l'Ètxelon no
       
   221 hi pot fer res. Per tant, el bon càlcul dels deutes també està relacionat amb si
       
   222 la gent que utilitza l'Ètxelon és de confiança o no. </p>
       
   223 
       
   224 <h2><A NAME="faq17">17. Fa l'Ètxelon que no em tornin mai més els diners que
       
   225 em deuen?</A></h2>
       
   226 
       
   227 <p>Això queda a l'elecció de la gent que utilitza el programa. Evidentment, si
       
   228 no es paguen els deutes, quedaran tots reflexats als comptes finals.</p>
       
   229 
       
   230 <p>La manera normal d'utilitzar el programa és anar equilibrant els deutes
       
   231 fent pagar més en les compres a qui deu més diners, o bé que el més deutor
       
   232 dóni directament diners a l'altra gent una vegada superada una quantitat
       
   233 límit de diners. L'Ètxelon, evidentment, no controla res d'això; simplement
       
   234 ofereix xifres.</p>
       
   235 
       
   236 <h2><A NAME="faq18">18. Al afegir una compra, què significa <em>a parts
       
   237 iguals</em>?</A></h2>
       
   238 
       
   239 <p>Significa que els diners s'haurien d'haver pagat entre tots, repartits a
       
   240 parts iguals. Per exemple, si es fa una compra de 100 Euros, i es sel·leccionen
       
   241 quatre persones, a cadascuna li tocarà pagar-ne 25. </p>
       
   242 
       
   243 <p>Aquesta és l'opció que vé per defecte al afegir una nova compra. També es pot
       
   244 escollir repartir-ho amb percentatges, o bé directament indicant el que ha de
       
   245 pagar cadascú. L'opció de triar com repartir la compra està a l'esquerra de la
       
   246 forma de repartiment.</p>
       
   247 
       
   248 <h2><A NAME="faq19">19. Al afegir una compra, no em quadra al utilitzar
       
   249 repartiment <em>"cal pagar"</em></A></h2>
       
   250 
       
   251 <p>Això passa perquè hi ha excepcions. La suma del que es paga amb <em>"cal
       
   252 pagar"</em>
       
   253 no ha d'incloure les excepcions, tot i que aquestes estan incloses en el preu
       
   254 total. </p>
       
   255 
       
   256 <p>Per tant, la suma del que es paga d'aquesta manera ha de ser el total del
       
   257 preu de la compra <strong>menys</strong> el total de les excepcions segons cada
       
   258 persona. De fet, la suma del que es paga amb <em>"cal pagar"</em> és el que
       
   259 s'anomena <em>preu a repartir</em> quan es visualitza una compra.</p>
       
   260 
       
   261 <HR WIDTH="70%">
       
   262 
       
   263 <BR>
       
   264 <A HREF="index">Tornar al menú d'inici</A>
       
   265 
       
   266 </BODY>
       
   267 </HTML>
       
   268